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原神到底应不应该加剧情跳过?剧情跳过利弊分析

门徒娱乐:2023-08-09 14:12


原神的每次版本更新,都会伴随着部分优化。不少玩家呼声很高的提议都已经渐渐实装了。但是有一个呼声非常大的提议,从1.0版本开始一直到现在,一点动静都没有,那就是——剧情跳过。

需要提前说明一下,一般意义上的“剧情跳过”指的是:当玩家触发剧情进入对话模式后,可以选择一键跳过当前整段剧情结束对话,直接进入自由行动的模式。

剧情跳过这个功能,从技术上来说并不难,想加一定可以加的,除了原神,很多游戏也都有,但原神这么久一直不出剧情跳过,肯定是深思熟虑,权衡过了利弊的。

下面门徒就来分析一下剧情跳过的利弊:

增加剧情跳过的好处:

1.最大的好处就是节约时间。原神的任务大部分时间都集中在对话部分,如果除去对话,真正做任务的时间其实不长。一部分空闲时间并不多的上班族、学生党,或者摸鱼玩家,玩原神只是为了放松娱乐,并不想耗费太多时间在对话剧情中。

2.对于开多个小号、已经体验过一次剧情的玩家来说,有剧情跳过的话,就可以不用再重复观看,其实本质上也是属于节约时间。

3.部分只追求战斗体验的玩家,玩游戏主要是为了战斗、打怪,即使有足够的空余时间,他们也对剧情毫无兴趣。有剧情跳过的话,会对这部分玩家友好很多,不用被迫接受自己不感兴趣的内容。

增加剧情跳过的坏处:

1.原神角色的塑造,极大部分是靠剧情。如果跳过剧情的话,会不利于深入了解角色,更加不会体会到角色的人格魅力,抽卡意愿会大大减少。不少玩家都是体验了某个角色的传说任务或者主线剧情重TA的表现而激情抽卡。还有不少玩家给角色氪金,甚至氪满命满精,大部分都是厨力玩家,而厨力玩家也是要靠游戏里角色和玩家的互动,培养出感情。

当然了,真正的剧情党,即使出了剧情跳过也不会受到影响。真正影响的是对于剧情无感的玩家,这就是下面要说的第二点。

2.原神作为二次元的开放世界游戏,剧情内容也是游戏很重要的一部分,并且这些内容也是花费了很大成本制作的,比如所有魔神任务和传说任务都是有配音的,有些任务甚至专门做了过场PV动画。如果增加了剧情跳过,一些中立的玩家就会选择跳过,则会造成这部分玩家有不完整的游戏体验。

以上就是增加剧情跳过的利弊。对于剧情跳过,你持有什么态度?


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