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《塞尔达》唯一的双版本,两部“link”才能见到公主!

门徒娱乐:2023-08-18 11:29

《塞尔达传说》之所以能在三十多年里经久不衰,并一次次成为业界教科书,最重要的当然是系列坚持的创新。“不能和前作一样”,这也让每一部《塞尔达》在系列中都是独一无二的特别之作。

今天要讲的这款《不可思议的果实》,其最让人眼前一亮的地方便在于“双版本”。


说起双版本,相信大多数玩家的第一反应都是隔壁《宝可梦》。

自从GB初代《红 / 绿》一来,《宝可梦》系列的双版本设定一路沿用至今。这也是一直被玩家们诟病的一点——双版本之间除了宝可梦不同外,也就在反派、馆主等一小部分流程上有轻微差异,两部作品的体验基本都是一样的。

而今天要说的这两部双版本的《塞尔达传说 不可思议的果实》,却是实实在在的两款游戏。虽然采用统一引擎,UI、美术素材、音乐等也有大量复用,但两部作品的剧情、关卡却是完全不同的。


既然两部作品内容截然不同,那要如何才能体现双版本之间的关联呢?

制作组想到了一个巧妙的方式——继承。

当玩家通关一部作品后,游戏会给出一段20个字符的“密语”,看似没有实际意义,但将它输入到另一部作品后,系统会自动解码密语,了解到玩家已经通关了前一作。

而只有当游戏接收到了另一部作品的通关密语,两部作品“Link”在一起,它才会开启真结局,游戏的最终BOSS和剧情都将有所变化。塞尔达公主也只有在两作“Link”之后才会在游戏中出现。


《塞尔达传说 不可思议的果实》被分为了《大地之章》和《时空之章》两款游戏。

《大地之章》主打“四季变换”的玩法。玩家利用“四季之杖”便可以切换游戏中“春夏秋冬”四种季节。而根据季节的变化,游戏中的场景也会不一样。

例如夏季会有藤蔓从墙上垂挂下来,冬天皑皑积雪则可以让林克爬上更高的地方......通过四季之间的切换,林克可以到达许多遥不可及的位置,同时也是解谜的必要手段。


而《时空之章》则是主打“古代与现代”的变迁。通过“时之竖琴”,玩家可以在特定位置进行时空穿梭。根据时代的不同,同一地点的地形和NPC都会有所区别,利用这一点推进流程完成解谜。

这一玩法在后来的许多作品中都有展现,例如《御天之剑》中前往古代种下一棵种子,再回到现代就能看到那个位置有一棵树。


其实《不可思议的果实》在企划阶段,是打算做三款游戏的,也就是三版本。玩家可以从任意一个版本开始游戏,并一路继承下去。最终当三个版本全部“Link”起来后,就可以实现真结局。

然而这一系统实在过于复杂,最终团队放弃了三版本的构想,转而使用了双版本。


实际上本作并非任天堂本部开发,而是由当年任天堂和卡普空一起成立的“旗舰组”制作的游戏,就开发成员来说,大多数人员都来自卡普空。

当年的卡普空因为投资失误面临破产,作为任天堂社长的山内溥向卡普空出手相助,这才让卡普空挺过这一劫。因此老卡对于任天堂一直抱有感恩之心。

也正因为如此,当卡普空和任天堂合作成立“旗舰组”后,卡普空向这个开发组派去了一位年轻的实力派干将,他的名字叫 藤林秀麿。而这位藤林,也将在日后成为《塞尔达传说》系列的中流砥柱,《旷野&王泪》的总监便是此人。

而藤林和《塞尔达》系列的缘分,便是从《不可思议的果实》开始的。

(下图右2)


当年的旗舰组在成立后,藤林被告知可以在卡普空和任天堂的IP中选择一个开发新作。然而这一选择不仅需要慎重考量,同时还需要拿出两家公司都认可的企划案才可以。

而藤林的这份《塞尔达传说》企划案,在经过了任天堂方面一系列质问和修改后,终于得以落地实施,最终成为了《不可思议的果实 大地之章/时空之章》这两部作品。

顺便提一下,后来GBA上大家最熟悉的《神奇的帽子》(缩小帽),也同样是出自旗舰组和藤林之手。


任天堂对于这位年轻人也非常满意,宫本茂、青沼英二这两位《塞尔达传说》系列的缔造者和掌舵人,在《果实》和《帽子》开发期间也看准了要把他培养成《塞尔达传说》系列的接班人。

因此后来旗舰组因为一系列原因被解散后,任天堂直接将藤林秀麿挖到了自家公司,让他进入了本部的塞尔达传说开发组。

那之后包括《幻影沙漏》《御天之剑》《旷野之息》《王国之泪》,甚至隔壁光荣代工的《灾厄启示录》,都能看到藤林的名字。


说回游戏本身。《果实》两部作品因其独特的玩法、精致的关卡设计,以及巧妙的“双版本相互link”,让它在许多玩家心中有着很高的地位。

其原版在制作过程中,为了节省工期、节约成本,还复用了不少来自《织梦岛》的美术和音乐素材。加之《塞尔达》系列一直以来,都有着一个引擎出两部作品的传统。

因此当任天堂宣布《织梦岛》将在NS上推出完全重制后,玩家们自然而然就想到了《果实》两部作品,或许也能用同样的引擎完全重制一遍!


不过这两部作品今日以NSO会员游戏库的形式登陆NS后,不少玩家对重制版表达了悲观的态度。

许多玩家认为,《织梦岛》虽然也在NSO游戏库,但它是先出重制,然后GB原版才加入会免。而这次《果实》直接就会免了,说明任天堂不会出重制了。

这个理由当然也有道理啦,但我相信对于大多数希望体验《果实》的玩家而言,即使是海外没有语言障碍的玩家,与其免费体验像素原版,还是更乐意掏钱入手完全重制版。国内玩家就更是如此了,原版只有日文和英文,语言成为了许多玩家的阻碍。

因此即使任天堂先大方地把《果实》原版免费提供给玩家们,也不会对重制版产生太大的影响。


当然,重制版有没有都还是个未知数。

但不论是未来可能出现的重制版,还是经典的GBC原版,《塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章/时空之章》这两部作品一定是值得每一位喜欢《塞尔达》的玩家体验的,它将为你带来一段有别于其他作品的冒险之旅!


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