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游戏音效8大分类,助力愉悦体验

门徒娱乐:2024-01-26 18:25

作为忠实的游戏从业者和游戏玩家,游戏中的一些元素是门徒或多或少需要了解到的,这不仅仅能显得门徒的专业,更是一个装逼神器——在面对你的聊天对象时候,信手拈来一项侃侃而谈,比如说游戏音效。


本篇将为大家介绍一下游戏音效的相关种种,储备一点知识和谈资,换换脑子,然后迎接新的挑战。


游戏音效是游戏中的重要组成,也必不可缺。游戏音效分类有很多,主要分为环境音效、场景音效、角色绑定音效、NPC音效、功能音效、角色语音。你知道这些音效都是在什么时候出现吗?门徒来一起看看。


环境音效:环境音效主要用于营造场景或者关卡的氛围和情绪,包括了下雨天、刮风、晴天等天气相关的音效以及风吹的声音等其他与环境有关的音效。


场景音效:场景音效的作用与环境音效一致,是场景内的各类物件的音效,主要是角色同物件交互时的音效。如打碎瓦罐、打碎箱子、树木燃烧、打开箱子、开门等方面的音效。


角色绑定音效:角色绑定音效主要是玩家角色相关的动作音效,如角色死亡、复活、受到攻击、脚步声等,能增加游戏代入感外和反馈重要信息和事件。


NPC音效:主要包括NPC、怪物、景观动物等所有非玩家角色的音效。


功能音效:各种系统和功能相关的音效,包括但不限于道具的使用、拾取、丢弃、掉落、出售、购买、装备的修理、打孔、合成、强化、镶嵌、拆解装备、角色升级、UI界面的点击音效等等。这类音效的作用主要在于反馈重要信息和事件,从而引起玩家注意。


技能音效:包括普通攻击(挥砍、枪击、鞭打)、技能发动、技能施展(念咒、怒吼)、特效发动、技能特效飞行(主要是持续的音效,如风吼声、飞行如子弹丢丢声、吟唱声等)、击中目标&目标受击声。这类音效主要用于增加游戏打击感,属于战斗打击感的一部分内容。


角色语音:同NPC语音,包括角色使用技能时、死亡时、空闲时的随机对话、角色出生时的语音等。这类语音的作用主要是为了增加游戏代入感等方面。


NPC语音:包括BOSS受伤、出场、濒死、重伤、死亡语音,怪物死亡和一般情况下的语音、任务领取、提交、放弃、完成时的语音、同功能NPC交易时的语音(如进入商店、买东西、不买东西等方面)。这类语音的作用同角色语音。


所以综上所述,门徒知道了游戏音效主要包括6小类和2类语音类,共8类。除了语音属于锦上添花外,其余6种在游戏&关卡中是必不可少的。门徒了解了这些相关的知识,从而在体验游戏的时候才能获得更好的体验。


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