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浅谈动作类游戏音效制作经验

门徒娱乐:2021-09-22 10:14

没有声音无论多好的游戏也无法发挥出效果,动作类游戏相较于其他类型的游戏,更注重打击感,那么对于动作类音效的要求则更为严格。


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制作动作类游戏音效,首先要明确游戏风格定位,再三确定需求。主流的动作类手游美术风格无外乎日韩、欧美写实、中国风仙侠、中国风武侠类,要想做出合适的声音,第一步要了解清楚游戏到底定位在何处,到底是属于那种类型的!


      多次试玩,勤沟通,慎重确定需求,主流的游戏类型万变不离其宗,但研发者都在寻求自己产品的差异性和亮点,为了能忠实体现这些独特之处,试玩是每个声音设计师必须经历的首要环节。在开发音效之前,要给到音效设计师足够的参考素材,在参考素材的重要性中,试玩包>画面截图>文字描述。


      其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用,甚至找几个样品进行拼凑,这样做出来的音效对于轻度的游戏可以凑合使用,但是动作类游戏对于游戏音效的要求过高,不合格的音效是无法使用的。


      再好的声音,在不同的播放设备上也都无法百分百展示效果。因此为了满足在不同设备上都能得到优质的游戏体验,在音效制作完成以后必须要对成品声音进行优化!


    总结:只有深入了解游戏风格,确定需求,用心制作音效,让音效与游戏融为一体才能将动作类游戏音效发挥出最好效果。

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