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游戏音乐根据形式和地域划分有什么不同

门徒娱乐:2021-10-08 10:55

游戏的出现,使门徒的生活变得不在枯燥,碎片时间得到了更好的利用。而在游戏中针对于不同的游戏,背景音乐也存着这不同的差异。那么在游戏背景音乐的世界里有着怎么样的精确划分呢?


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    一、按游戏形式分类
 

    RPG类游戏:游戏的故事性比较强,剧情颇多,以讲故事的形式呈现,游戏背景音乐的情绪一般是根据剧情发展制定,RPG类游戏配乐与电影配乐更为相似。
    

    动作类游戏:相比RPG类突出故事性,动作类游戏强调煽动性和节奏性。

    音乐类游戏: 音乐类游戏其主体大多数都是非常流行的歌曲或者舞曲。


(二)按地域的差别分类


    欧美游戏背景音乐的国际化风格


    门徒知道,西方古典音乐是建立在复调的基础之上的,游戏背景音乐也继承了这一传统。在一些欧美的游戏中,更多的使用了欧美管弦乐,气死磅礴的管弦乐更大程度的增加了游戏的战斗感和代入感。


    日本游戏背景音乐的多元化风格


    日本游戏背景音乐处于一个极其开放的国际大环境中,因此受到世界各地的不同音乐元素的碰撞交融并最终为我所用,更显日式音乐的东西方兼收并蓄的缤纷多彩。

    本土游戏背景音乐的民族化特点

    说到本土游戏,武侠类游戏当之无愧,武侠类游戏拥有最绚丽的3D画面,给玩家真实的游戏感受,而游戏背景音乐多为中国民乐展现远古时代的古典气息,仿佛给玩家带入了那个景色宜人的古代世界。


    游戏背景音乐的多变在于游戏种类的不同与游戏场景的不同,游戏背景音的世界是复杂多变的,而复杂多变的背后以增加玩家游戏代入感为主。

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