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游戏音乐制作技巧之日系游戏

门徒娱乐:2021-10-28 14:59

不同种类的游戏满足了不同的玩家需求,无论是同类型或者不同类型的游戏门徒总能听到不一样的背景音乐,针对喜欢日系漫画的朋友来说,日系游戏自然也就成了他们的首选,今天门徒来聊聊关于日系游戏的音乐制作技巧。


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    日式曲风其实是个非常大的概念,门徒单说带有明显日本特征的类型,可以大概分为两大类,第一类是日本传统音乐,即邦乐,第二类是日本流行音乐,即J-Pop。两种曲风的差别还是比较大的,直观的来说,传统日系曲风更多地用于表现日本的风土人情,而j-pop则融合了大量的其他音乐元素,更加偏重于表现现代、立体的世界观。

    无论是那种风格,日式曲风都是游戏音乐制作中非常有技术含量的一类,其两个突出的特点是:1、精致:精细的编曲、旋律、器乐搭配是日式曲风的先决条件。拿编曲来说,同样时长的两首音乐,日式曲风的编曲往往需要制作人花更多的精力来进行构思,8位机、16位机上的游戏背景音乐是这方面的典范。2、融合,日式曲风非常多变,再加上日本现代音乐起步较早,以本土音乐为根基,可以融合世界上所有的音乐形式,创作思路上可谓天马行空。


    日系游戏在游戏音乐制作上的思路比较复杂,对游戏音乐制作人的技术要求和灵感都要求比较高。

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