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游戏声音种类划分—背景音乐和音效

门徒娱乐:2021-11-10 15:34

在游戏中声音可大致分为:背景音乐,音效和配音,游戏配音不难理解,而对于游戏背景音乐和游戏音效,不少人会混淆概念,对于他们的区别并不清楚,下面小编将教大家如何区分背景音乐和音效。


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游戏背景音乐


      物体规则震动发出的声音成为乐音,是有组织的乐音来表达人们的思想感情、反映现实生活的一种艺术就是背景音乐。任何一部游戏背景音乐发出的声音都是游戏音乐制作人精心思考创作出来的,这些声音在自然界也许可以找到,但是没有经过音乐制作人别出心裁的创作和组合,是不能够称之为背景音乐的。


      在游戏中,背景音乐是重要的组成部分,有渲染气氛,增加玩家体验度的效果,游戏背景音乐充分与游戏场景相融合,呈现在玩家面前的是经过了一系列设计和加工而成的,从而组合一个新的东西,它是自然界中原本没有被人为创作出来的,所以就可以很容易的区分,一段森林鸟叫不是背景音乐而是音效,但是一段氛围音景是背景音乐。


      游戏音效


      游戏音效是指由声音所创造的效果,是一种为了增进场面的真实感、气氛或者戏剧信息的而作出艺术化处理的声音。


      游戏音效的设定拟真,让听者更具有代入感。例如一片葱葱郁郁的森林,会加上鸟叫虫鸣。而若是阴森恐怖的黑森林,则会加上时断时续呜呜的风声、鬼的哭声、猛兽的低喘呼吸声。这些拟真的设计都会让玩家能够更加沉浸在门徒所创造的氛围中。再比如利用一些已经成型的文化符号,在商城购买东西时收银的声音。


    游戏背景音乐作为一个独立的个体存在,而音效是存在于某种特定的环境或者时间,将自然界中原有的声音进行加工,使之符合游戏场景


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