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知识分享:游戏音乐制作要遵循哪些特征?

门徒娱乐:2021-11-25 14:04

游戏音乐制作是游戏中的重要组成部分,时代发展至今,每一款游戏都有自己独特的背景音乐,而游戏音乐制作需遵循以下这些特性,才能让游戏更完美。


一、基本特征


1、气氛的渲染性


当人物达到某个地点时,背景音乐则节奏鲜明,旋律轻快,给人一种动感和轻松的氛围,根据不同的环境,背景音乐曲调随时变化,给人一种暗示的作用。


2、故事的突出性


游戏中的音乐除了为游戏场景烘托气氛外,还有一个重要的作用就是突出故事情节。当游戏发展到特定的剧情,音乐是感性的,在表达情感上有着其他艺术形式无法比拟的作用,游戏中的音乐随着剧情的变化跌荡起伏,为一个个故事注入了鲜活的生命色彩。


3、大众的娱乐性


游戏音乐的旋律及和声走向往往是比较通俗的,在作曲方式上力求使各个层次的人都能够接受它。这类音乐容易让听众的耳朵感到舒服,但不会像听古典乐那样让人感到丰富和深刻。正是因为它大众化,听得太多就感觉到很多旋律都使用不少相同的和弦分解----它们往往是比较能愉悦听觉的,但缺少变化。


二、艺术特征


1、非确定性与可塑性


游戏的特殊性就在于游戏剧情是随着玩家的操作来发展,因而有着无数种可能性,比如在森林中行走时音乐是神秘而轻松的,但是突然遇到了敌人,这时就马上要转为战斗音乐,气氛便一下子紧张起来。这在游戏中是非确定的,这就需要音乐制作者和音频工程师的精心设计, 然而各种素材的多种组合又造就了游戏音乐可塑性强的特征,通过程序的编辑,所有的资源都可以重新排列组合产生出新的效果。而游戏也正是由于这些特殊之处才使无数玩家陶醉其中,使虚拟的世界更加鲜活和真实。


 2、密集性与重复性


游戏中的背景音乐一般都是密集循环播放的,同时,游戏音乐不可能按照固定的情节发展来播放,游戏的性质决定了这种重复存在的必然性和必要性。

游戏音乐制作赋予了游戏独特的声音,给游戏带上了属于自己的帽子,门徒娱乐专注于游戏音声音定制数十年,服务过的游戏厂商高达上百家,制作过的游戏门徒娱乐上千部,游戏音乐制作选择门徒娱乐,给您一个完整的游戏。

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