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决定游戏背景音乐质量的关键—成本

门徒娱乐:2021-12-31 17:04

在游戏严重同质化的今天,区分游戏的唯一区别就在于背景音乐,目前背景音乐在游戏内的地位不可忽视,而有很多游戏的背景音乐却不尽人意,在进入游戏的那一刹那,就有卸载游戏的冲动,今天门徒来聊聊什么决定着游戏背景音乐的质量。

 

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    游戏背景音乐的好坏是由游戏厂商的成本直接决定,为什么这么说呢?门徒都知道国外的游戏背景音乐比国内的好,那是因为   国外游戏音乐制作所投入的资本往往能够占据到游戏总投入资本的1/5,而在国内游戏音乐制作的大环境中很难达到这一点,门徒会看到在我国多数的游戏音乐制作中开发商所投入的钱款能够达到1/10就已经很丰厚了,也正是因为这样的原因我国知名的游戏音乐公司所接的单子,已经从国内游戏转为国际游戏,为很多其他国家的游戏进行音乐创作,原因无外乎利润方面,为国外游戏进行音乐制作能够获得的利润更高。


       国内的游戏要想在音乐制作方面拥有更为出色的表现,让游戏音乐制作将游戏的内涵完美地展现出来,就需要关注到投资成本的增加,只有所有的游戏开发商都注意到这一点,国内游戏音乐制作的大环境才会获得优势发展。


      成本决定着游戏背景音乐的最终质量,只有重视游戏背景音乐,对于游戏音乐制作加大投资,才能让游戏背景音乐真正的成为游戏的加分项,而非有背景音乐就可以。


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