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游戏音乐的制作方法以及应用

门徒娱乐:2022-03-07 17:30

一款游戏是否吸引人,取决于游戏内容、画面、游戏音乐等视觉听觉等多方面的配合。游戏音乐作为游戏视觉上的大背景,可以快速让玩家进入游戏,恰当的游戏音乐能为游戏加分不少。


       一、游戏音乐是怎么制作出来的?

       游戏音乐制作一般有三种方法,作曲家谱曲创作游戏,找乐队来演奏完成;乐队演奏后,使用电脑润色合成;通过电脑制作合成。

       近来电脑技术发展迅速,而找作曲家作曲,找乐队演奏的成本比较高,因而电脑合成制作的游戏音乐更符合当前的趋势。制作质量好的音乐,需要许多硬件硬软件设施,质量好的音频工作站是必不可少的后盾。

       什么是音频工作站?简单来说就是一种计算机系统,通过这个系统可以来处理音频信息,交换音频信息,音频工作站将数字音频技术和计算机技术结合起来,充分发挥二者的优势,将音乐制作变得更加简单易操作,音乐制作的方式变得简单,制作的内容也变得更加多样化。通过音频工作站,可以提供更好的创作环境,打破以往受乐器、环境影响的限制,甚至创作出乐器所达不到的音乐效果。

       游戏音乐要符合游戏设置的场景,氛围,传统的乐器达不到的效果,可以通过音频工作站的合成,完美的达到理想的效果,大型游戏的场景变幻,游戏音乐也要随之变幻,而使用音频的合成制作,可以使游戏音乐的相关性更强,也能变幻出更多意向不到的效果。

       二、音频制作在手机游戏音乐的应用

       其实无论是手机游戏音乐制作还是其他类型的音乐制作做都离不开音频这个话题,音频处理是否得法直接关系着后期游戏音乐在效果方面展现如何?很多工作室在进行制作的时候更多的考虑的是游戏音乐的节奏感能够和游戏主题的契合度更高一些。

       上述的这些问题固然是手机游戏音乐制作所需要关注的问题,但是有一点是不能够忽略的,而这一点却被很多手机游戏音乐制作工作所忽略。那就是音频的定义要明确,而且要作为音乐制作的重点环节,不能够将其忽略或者放在整个操作环节的末尾来进行考虑,什么是音频的定义呢。

       在手机游戏音乐制作过程中,门徒首先要将音频放在游戏制作初期就进行考虑,它所包含的内容是非常广泛的,从音乐的主题效果,音乐中各个音素的统一程度如何,以及终游戏音乐后期处理,这些都属于音频定义的范围。

       无论所制作的游戏是魔幻类型游戏,还是其他类别的游戏都要首先将这一点做好充分考虑,只有在音频统一规范的情况下,后期所制作的音乐主题或是各种音素才能够在同一音频效果之下,如此才能够将游戏音乐的美感诠释出来。

       不论是在手机游戏音乐制作中还是在PC游戏音乐制作中,没有本质上的差别,可以说这是游戏音乐制作的根本所在,如果对其忽略或是放在末尾进行处理会对游戏音乐的效果造成很大影响。

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