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高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

门徒娱乐:2021-03-03 09:34

游戏的诞生,让门徒的碎片时间得以利用,一个好的游戏产品通常有好的游戏画面、好的游戏玩法、好的游戏操作、好的游戏声音等这几点,今天门徒就着重说一下游戏声音。


游戏声音,在前几年是不被重视的,不过随着行业发展越来越成熟,玩家对游戏的要求越来越高,游戏厂商也对游戏声音越来越重视了,因为毕竟在游戏内音乐、音效、语音都是给玩家更好的游戏体验不可或缺的重要组成。目前国内的游戏对于音乐,大多数都采用外包的形式,那么问题来了,如果选择一家优质的游戏原创声音服务商?如何能让游戏原创声音服务商制作出符合游戏需求,玩家需求的高品质声音呢?


为了得到优质的游戏音乐,游戏研发厂,常用到bell乐器。几个音作为点缀,突出主城政治中心的感觉。其他的色彩乐器常用的竖琴,多数用在段落过门时用。西方魔幻的题材,最主要的是魔幻这个词,所以门徒还会用一些世界民族的打击乐和弹拨乐器。以及一些木管类的民族乐器。


对于人声部分,合唱多数用在史诗类写实的项目较多。少部分独唱女声的在Q版的游戏类会使用,一般在悠扬的段落会作为小段的出现,主要是为了让音乐段落设计听感的变化。


音乐创作完成以后,通常门徒的提交会写一个通俗易懂的设计理念的文档,方便客户审核,和理解创作的想法。


三、音乐提交&后期反馈


当音乐制作完成以后,会提交刚给客户进行反馈,对于合理的反馈门徒会进行修改,不合理的重新沟通需求,在需求达成一致以后重新进行调整,得到一个通过的版本,门徒将通过版本交给后期团队,对这个版本做整个游戏中的混音优化。


一首看似普通的3分钟音乐,对于音频制作需要2-3个工作日的时间,从简单的需求到最终的成品音乐,经历了多次构思与打磨,目的是为了让音乐与游戏融合,增加游戏的沉浸感。

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