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浅析环境音效制作思路

门徒娱乐:2021-03-29 09:36

无论是MMORPG,还是SLG游戏,都是在游戏中创造一个虚拟世界,在这个虚拟世界中,通过音效让游戏声音拥有带入感,让玩家轻松的身临其境,融入到游戏世界中,其中环境音效功不可没。


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环境音效主要是通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感觉仿佛置身于不同的环境当中,比如门徒娱乐为一款SLG游戏做的环境音效。

 

音效在海中的岛屿环境,由于这是一个SLG游戏,大部分游戏中玩家是看不见海的,并且在游戏的程序框架中并未使用声音引擎,所以门徒给出的设计方案是做成一段完整的循环效果。


这段游戏环境音效的表现思路为:海鸥海浪开场然后转为淡出海浪海鸥,接着由岛屿内部的环境风声和远处的鸟叫展现生态。在这中间,偶尔会让鸟叫停止一小段时间避免持续叫声带来的听觉疲劳,到达音频的结尾时淡入海浪海鸥的声音以此来和开头对接上无缝循环音频。


门徒听到简单的环境音,实则经历了拟音、音频编辑、声音合成、后期处理等步骤,层层工序是为了让门徒听到的另一个世界的声音,给人身临其境之感。门徒娱乐拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!音效师经验丰富,思维开阔,通过拟音、贴库、合成器、效果器处理,以及音频引擎实现等方法技术来创作音效,制作的音效深受众多厂商好评。


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