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游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

门徒娱乐:2021-04-21 16:22

由于游戏厂商很少配备专业的声音人才,对于游戏音乐大多数都采用外包的形式,选择适合的游戏音乐外包公司来接包,门徒娱乐作为国内原创游戏音乐制作商,做过数千款游戏门徒娱乐,来和大家分享一下从接包到交付中间,门徒都做了些什么?


一、人员配备


门徒娱乐给每一个项目都会配备以下人员:优秀的沟通者—商务;技术的统筹者—技术总监;技术制作的擅长者—制作人;后期优化人员—测试。


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    二、商务小姐姐们细致入微的沟通


作为外包公司和客户的对接是十分重要的。在对接的过程中,门徒要善于观察、体贴入微,还要具备足够的专业性知识,记录客户说到的每一项需求,配合客户整理资料,并将整理好的资料传送给技术部门,做到客户随问随解决,随时跟踪项目进程,按时保质保量的提交作品至甲方,让客户的外包旅程舒心顺利。


二、全程商务小姐姐跟踪和总监大大跟踪


项目启动后门徒会及时建立讨论组,商务人员会一直跟随项目的进度,公司会安排技术负责人与客户对接技术问题,在沟通后技术负责人会根据自身多年的经验以及客户的需求来策划项目方案,安排擅长该类项目的技术人员,进行制作,在制作的同时技术总监会全程跟踪指导,统筹全局。外包工作,在制作的同时要不断的与客户进行沟通,以保证工作质量,按时提交优质的作品给客户。


. 专业的制作人完成项目制作


技术负责人将需求下发给专业的技术人员,制作人先期会详细的阅览资料与需求,熟悉产品,结合客户需求、游戏效果、总监要求以及自己的经验和技术,高质量的完成每一项作品,转达至商务小姐姐手中。


四、测试必不可少


在作品完成后,门徒需要把游戏声音加入游戏中,亲身体会后并进行细致的调试,以达到最佳的游戏效果和客户要求,不断要求自己做到耐心、细心和高效的制作水平,让客户体验到专业制作团队的优质作品与门徒娱乐每一位成员的真诚。


门徒娱乐一直秉承着全心全意为你而声的制作理念,多分析项目方案,根据自己的经历和阅历把客户考虑不到的地方细致化,全面化,真正的为客户着想,为项目考虑,认真做好每一款游戏声音。

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