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从不同层面细说游戏音乐

门徒娱乐:2021-06-10 14:16

没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面门徒将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐。


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1.大局势层面:


现在中国市场的手游是一个空前的繁荣期,虽然有很多内在的问题,但深层次品质的不注重是一个必然的阶段,没必要过多苛责,这是一个行业迅速发展时期众多问题中的一个,要相信时间会给门徒答案。


用心做音乐,是一个游戏的重要组成部分,能够调动玩家的代入感,能够给玩家深层次精神面的感受。


2.玩家层面:


对于大多数玩家来说,几乎都是休闲娱乐用碎片时间进行游戏,而不会太在意游戏音乐这种第二感受的,大多数更在意第一感受,直观的视觉冲击感受,游戏文化没有培养起来之前,很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感,听觉上的感受对比起画面冲击和游戏的爽快感娱乐性来说,显得不是那么重要。


但是门徒要看到乐观的一部分,很多人渐渐的关心起游戏所带来的精神感官,这涉及到游戏的内涵和音效带来的感受,比如一些小清新游戏,文艺向游戏渐渐的被国内玩家所接受,这就是一个游戏文化的崛起过程,而且很多人越来越喜欢此类游戏,这是一个好现象,也是一个引导方向。如果氪金游戏能在娱乐玩家的同时,带来精神层面的感受,那是再好不过的事情了。


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