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细节决定成败,王者荣耀打击音效十足

门徒娱乐:2024-01-26 18:23

王者荣耀如今已经是家喻户晓,不管你在大街小巷还是在商场餐厅里你都能看得到它的身影。

王者荣耀能在短短几年时间成长为这么火热的一款游戏,归根结底,就是其大到游戏整体方向,小到游戏的一些细节都优化到了极致。大部分MOBA游戏就是只做到了前半部分,把游戏制作的非常辉煌,但是却忽略了游戏的细节。王者荣耀正是看到了这些活生生的例子,为了避免重蹈覆辙,它在游戏的细节方面可以说是下足了功夫,不管是游戏的对内快捷消息,还是排位bp页面的帮抢机制,王者荣耀都在不断的完善。玩家们在玩游戏的时候所感受到的便捷也是越来越多。这些或许是别的玩家所喜欢的,我觉得真正能让我感受到这款游戏细节的就是王者荣耀还原了真实的打击感。

不知道你们在玩游戏的时候有没有感觉到,门徒在攻击别人或者说在攻击野怪的时候,所听到的打击感非常真实,如果戴上耳机仿佛真人进入了野区在和怪物搏斗。王者荣耀在这个打击音效上,为了追求游戏的真实性,大部分的打击音效都是使用实物来进行碰撞,摩擦所产生的声音,而绝非是用电脑合成的缝合音。

就拿李白来举例说明吧,在玩李白的时候之所以能感觉到那种身轻如燕,来去自如的快意感,都和李白的打击音效脱不了干系。门徒在用李白普攻的时候,总是能听到用剑的金属摩擦声。实际上,这是配音师真的在用两把剑摩擦录入的声音。在你感受到李白那种挥剑速度极快的声效时,是王者后期团队拿了击剑中所使用的剑快速挥动所发出来的声音。将这些声音组合起来,就能让你在玩李白时真正感受到那种来去如风,快意侠客之感。

面对不同的角色,音效也要展现出不同的效果,李白所表现的就是快意逍遥,而孙悟空则是要一棒定乾坤。就拿孙悟空的大招来说吧。孙悟空的大招是将金箍棒插入地面击飞敌人,所以官方为了还原金箍棒敲打地面的声音,就通过拨动大量的石块来进行拟音,用来展现孙悟空大招的碎石效果,这需要拟音师花上很久的时间来完成,为的就是想还原角色的真实音效,而不是用电脑合成。

不光只是英雄使用了这种拟音效果,野怪,小兵在攻击的时候,策划同样也会用同样的方法来制造音效,门徒来看这个音效师,这个音效师在使用枕头来拍打地面,所模仿的声音就是野怪在攻击砸地板的时候所发出来的声音,又或者是用铁棒和自行车轮胎之间的摩擦来模拟出甄姬技能结冰的声音。这一切或许门徒此前都没有注意到,但正是因为这些声音模仿的太像了,让门徒习以为常的感觉这些声音就像生活中听到的声音,不会听出一点电脑合成的痕迹,因为这些声音就是来自于生活,这方面也能看的出王者对于这些细节方面的注意。

这或许只是王者关于细节方面所呈现的一小部分内容,还有很多的游戏特色在等待门徒去发现,如果真的想要留住游戏玩家,不管是游戏大方向还是游戏的细节都要去严格把控,也希望王者荣耀在今后的日子里可以继续发光发热,将这些优点发扬光大吧。


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