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浅析不同游戏类型的配乐考虑的因素

门徒娱乐:2021-09-17 16:03

游戏配乐由于存在感比较低,在游戏中很容易被忽略,游戏音乐音效的得不到针对性的处理。其实,游戏配乐也是门学问,适合的背景音乐,往往能营造出意想不到的氛围,潜移默化玩家的情绪,帮助开发者们达到预期目的。


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RPG游戏


RPG游戏一般要考虑以下因素 :


1)非战斗类背景音乐的选择:这类音乐一般可根据游戏整体风格选取。(如:中国风、日韩风、日式热血、西方魔幻等。)


2战斗类背景音乐的选择:对于RPG游戏来说,战斗音乐尤为关键。战斗音乐除了要考虑游戏整体风格之外,还要考虑战斗整体的节奏感,压迫感,和激励性。通常来说,一首好的战斗背景音乐可以将玩家更好的代入游戏战斗中,鼓舞玩家的战斗勇气,减少战斗失败带来的挫败感,更多的激励玩家的斗志。在一定程度上激励玩家更多次的战斗,减少玩家因为战斗失败而放弃整个游戏的负面情绪。


3战斗音效的选择:这里将音效这样的配菜拿出来单独讲,是因为对于RPG游戏来说“战斗即是灵魂”。一般来说RPG游戏的战斗音效门徒会更多地选择复合音效,即一个音效中包含多个声音元素。比如在战斗中技能触发是一个音效,击打到对方又是另一个音效,一般来说门徒会将这两个(或者多个)音效做到一个音效中形成复合音效,这样的音效能与角色的技能完美配合,在一定程度上往往能提高游戏整体的打击感节奏感。


策略类游戏


策略类游戏一般要考虑以下因素:


1)音乐的选择:这类游戏相对于RPG游戏来说,节奏更慢,对于战斗也没有那么强调,所以不将其内部的战斗音乐和非战斗音乐拉出来分开讲。这类游戏比起战斗其实更加重视代入感,以让玩家停留更长的游戏时间为目的,所以过于吵闹的音乐并不合适。配乐除了根据游戏风格以外,唯一的原则就是要让玩家感到舒服,从而达到让玩家愿意花费更多时间来玩以及进行消费。


2)环境音效的选择:这类游戏因为对创造代入感,舒适感以及营造气氛有较高的要求,所以环境音效成了必不可少的辅助。环境音效是指音效师根据场景、音乐以及整体风格,加入的让游戏氛围更加逼真的音效,比如森林环境下的鸟叫声、溪流声等。这类音效对人情绪的影响较为潜移默化,是很好的辅助工具。


不同类型的游戏配乐、音效上的选择有所不同,选择适合自己游戏风格的配乐和音效才能让游戏代入感更强,让玩家长时间留在游戏内。

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