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游戏音效按照功能划分的类型

门徒娱乐:2021-11-11 15:13

游戏音效在游戏中有着带动游戏氛围的作用,现在游戏也是越来越重视音效。音效能让简单的游戏不在枯燥,游戏画面能有自己独特的声音。对此,门徒娱乐小编就来和大家共同探讨游戏音效按照功能分类可以有哪些类型。


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第一类是针对音频信号在转换、传输、放大以及播放等等的过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的修正以及补偿,从而让游戏音效更加接近于门徒娱乐本身希望达到的效果。比如杜比降噪等就是这类音效最出色的代表。与此同时,也可以称它为还原性音效。


第二类是在原来音乐的基础上,去进行相关的空间环绕、音场展宽以及动态增强等处理,从而使得听音效果更加丰富多彩。这其中SRS就属于这类音效的一个代表,门徒也可以称之为修饰性音效。


有关于音效按照功能分类可以有哪些类型这一问题的解答,小编主要就介绍到这里,希望大家在看过之后,可以觉得有所帮助,然后对音效又有一个新的认识和了解,如果您想了解更多关于游戏音效方面的相关资讯敬请关注门徒娱乐官网。

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